衝突の対象にするブロックを表示させる。 今回は表示させるだけだが、今後はループ文での表示、衝突時の処理、色の変化などが必要。 //しかく float x = 200.0; float speed = 3.0; //まる float mx = 25; float my = 150; float mvx = 2.0; float mvy = 1.5…
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